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鉱石とエンダーチェストをクラフトする事で、持ち運び可能チェストを作ることができます 手に持った状態で右クリックすることで開けます また、胴体に装備する事もできます バックパック一覧 黒曜石パック 9個まで収納可能 レシピ エンダーチェストを黒曜石で囲む ダイヤモンドパック 27個まで収納可能 レシピ エンダーチェストをダイヤモンドで囲む ネザースターパック 54個まで収納可能 レシピ エンダーチェストとネザースター
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/515.html
|ボディ|Lアーム|Rアーム|レッグ|バックパック| バックパック ※入手:ショップ / 初期装備 / 敵投降 / ストーリーイベント 名称 重量 容量 追加出力 価格 入手 ネットワークショップ ショップ その他 エマ編 アリサ編 BX002 10 4 - 140 STAGE10~ STAGE08|STAGE12B / 14A 和輝|亮五|エマ STAGE09~ STAGE09STAGE18 和輝|亮五|アリサ|ファム 3式背包 10 4 - 140 - STAGE23|STAGE25STAGE31|STAGE32A / 32BSTAGE35|STAGE36|STAGE38 - - STAGE54 BX056 30 6 - 300 STAGE23~ - - - STAGE39|STAGE40|STAGE42A / 42BSTAGE46|STAGE47|STAGE50|STAGE51 ラックザックL 30 6 - 300 STAGE39~ STAGE39 - - 6式背包 30 6 - 300 - - STAGE46 STAGE25~ STAGE24|STAGE25STAGE28|STAGE29STAGE34STAGE37|STAGE39 BX090 50 8 - 600 STAGE61~ STAGE60|STAGE61STAGE64 STAGE41~ STAGE41STAGE45|STAGE49STAGE50|STAGE53 BPT3A 10 - 30 200 STAGE10~ STAGE08|STAGE12B / 14A STAGE09~ STAGE09STAGE18 5式力組装 10 - 30 200 - STAGE23|STAGE25STAGE31|STAGE32A / 32BSTAGE35|STAGE36|STAGE38 STAGE25~ STAGE24|STAGE25STAGE28|STAGE29STAGE34STAGE37|STAGE39 BPT12B 20 - 60 400 STAGE23~ - - - STAGE26|STAGE43|STAGE50|STAGE51 プラシッド 20 - 60 400 STAGE39~ STAGE39STAGE45STAGE51STAGE57 - - 7式力組装 20 - 60 400 STAGE45~ STAGE45STAGE51STAGE57 - - STAGE37|STAGE44|STAGE52|STAGE54 BPT9MAX 30 - 90 800 STAGE61~ STAGE60|STAGE61STAGE64 STAGE41~ STAGE41STAGE45|STAGE49STAGE50|STAGE53 8式力組装 30 - 90 (800) - - STAGE63|STAGE66 - - STAGE55|STAGE57|STAGE58 上へ
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【妄想属性】脳内 【作品名】脳内劇場形だけ、 【名前】通行人A 【属性】一般人 【大きさ】 多分成人男性並み 【攻撃力】 多分成人男性並み 【防御力】 多分成人男性並み 【素早さ】 多分成人男性並み 【特殊能力】たとえ如何なる考察結果が出ても 「最強妄想キャラクター議論スレまとめサイト」に記載される段階で <暫定ランキング>の一番上に名前が移動する(勝敗は一切関係ない)。 管理人はこれに疑問を感じたり、修正を加える事は出来ない、 【長所】特殊能力 【短所】サイトの名前変えられるとテラヤバス 429 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 03 52 29 めんどくさいから後ろから考察、 え~と、つまり、通行人Aを考察すると、このスレではただの成人男性だから…… テンプレどうり人類~フラッシュの壁から考察 カメ君 △互いに傷が付かない ヤドカリ君 △同上 チャーハン、シェラ ○身体能力差勝ち ネムネム ○寝ている間に攻撃で勝ち ユミの祖母~真紅○身体能力差勝ち ベニッツ、濱中 太一×こっちは「多分」なので相手が優先 烏丸天狗 ○漫画じゃないから身体能力差勝ち ダニー・ボッター×ママチャリ並の速度では追いつけない、逃げられて詠唱されて負け 露出卿 △男なので特殊能力は無効、中年男性ってどれぐらいだ?多分け シーザーT ×負けっぽいけど詳細不明 ウルルン ×切られて負け ももり ×切れられて負け ナイト1 ×篭手で負け 突き指しちゃうぞ!×突き指して負け かっこう ×防御力負け、 で このスレではベニッツの下、でも何故か「まとめサイト」では一番上に来ると考えていいのかな (能力非依存メタの壁より上の連中とは考察さえしないんだし) 432 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 06 22 22 427 管理人はこれに疑問を感じたり、修正を加える事は出来ない こういうのってどうなの? 普通は疑問に思うじゃん。 433 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 07 18 25 432 そういう能力なんだろう 434 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 07 28 13 433 そういう能力って、妄想の話じゃん。 俺が管理人だったら疑問に感じるよ。 435 名前:434 投稿日:2006/06/13(火) 07 29 19 真面目に議論してるんじゃなくて、ごっこ遊びみたいなものなんだったら、別に構わないんだけどさ 436 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 07 30 10 そう思うよう振舞う必要がある、というだけだと思う。 書割のようなもんだ。 437 名前:434 投稿日:2006/06/13(火) 07 51 17 何となく納得 そういうのアリと割り切って楽しめばいいわけか 438 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 07 59 51 検討中欄に通行人Aがいるわけだが・・・だから矛盾で考察不能orz まあそもそも戦闘前から襲って来る奴に能力コピーされたら無茶苦茶になるしね。 440 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 08 16 54 結局のところ無料ホームページスペースの壁と同じで考察不能で番外でいいかと、 441 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 10 28 37 438 能力をコピーする連中とは戦わないぞ>通行人A(こいつの考察は人類~フラッシュで止まる) 多分コンセプトは上位の連中とは考察させないだろうな、 442 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 11 23 59 441 闘わずとも向こうが闘いに来るんでわ? 445 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 12 40 30 442 少なくともTOP連中は自分より上がいるなら 勝負を挑むとは書いてないから無理じゃないか? (そもそも考察で其処まで行かない→対戦しない事が確定している 勝敗は関係ないので、勝敗を覆すも無意味) さらに言っちゃうと、ルールやテンプレ変更連中も考察後は両方の テンプレが戻るだろ、そうじゃなければ、どう変更したのか まとめサイトに書く必要があるしな 通行人Aの能力はその考察が終わってからなんだよな、 ありか、この手の能力? 446 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 12 46 47 無しにしんと、似たキャラが出てきた時に、 ルール、テンプレ変更キャラ以上の禅問答が発生するだろうな、 447 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 12 55 48 むりやり様と違うところは、下の方で一応考察させて、 名前だけ、移動する所か、 ……ん、実際の順位は移動した後も、変わらないのか? 448 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 13 50 36 445 ボブと似てるよな。 456 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/13(火) 22 57 38 通行人Aについてだが、 通行人A 全てを統べる者= 存在(仮称)> 界渡りの勇者(ry みたいならおkじゃね? 464 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 02 48 30 通行人Aは名前だけ移動してるから、 どっかに、本当の場所を書く必要があるわけか、 めんどくさいな、矛盾は無いが、 477 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 13 06 30 これはありですか? 478 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 13 16 49 477 かまわんだろうが通行人Aは 447,464の通り、ランキングの位置は変わらんで「名前だけ」 移動するから影響しないぞたぶん、 479 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 13 20 31 まあ、本人がどう考えたかは別だがな、 480 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 13 29 49 478 本来のランク場所以外に名前はのらないのでは? 481 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 13 33 25 480 そう言う能力なんだってw (多分本人の考えとは別だが、一番荒れない解釈だろ) 477 そいつと戦わない限り、そいつのテンプレが読まれる事は無い、 よってそのような能力を持っていても、そのキャラとそいつの考察が行われない限り 全くの無意味、 それでも読み込まれると言うのなら そのキャラこそが秩序を乱しているw 482 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/14(水) 13 43 11 本当に名前だけ移動は通行人A の製作者の思惑以外なのか? 763 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/15(土) 00 34 25 めんどいから通行人Aは成人男性クラス 悪友Bは色麻正一と同じ
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/306.html
バックパッカー(backpacker(英語)) バックパック1つ程度、またはそれ相当の量の荷物で各地を旅して回る長期旅行者のこと。主に「徒歩か自転車」と「タクシーを除く公共交通」中心での回る人のことだが、バイクでも時々居る。 関連語 「バックパック」「貧乏ツーリング(未作成)」 2007年05月30日
https://w.atwiki.jp/ryouri-arunai/pages/12.html
大体束になってシールでまとめられてるほうれん草。 袋から出してシールを切ると、もうバラバラだしどうしていいかわかりませーん。 ちょっと砂もついてるみたいだし、そのまま冷蔵庫に放り込んでるけど、中が汚れそう……。 しかもなんかしなびてきてるように見えるし!? ということで、ほうれん草の保存方法を調べてみたよー。 ほうれん草は三日以内に食べきるのがベター。 いろいろ検索してみると、ゆでた後の冷凍保存が勧められていることが分かりました! 濡れた新聞紙に包んでビニール袋に入れて冷蔵室に立てて保存。 ジップロックに入れて立てて保存。 ↑うちの冷蔵庫にほうれん草が立つスペースなんてないんですけど!? 洗って水けをきり、生のままジップロックに入れて冷凍。 →使うときは普通に30秒ほど茹でて流氷で冷やして絞って調理に。 茹でて冷凍すると、食べるときに少し筋っぽくなるらしい。 →使うときは電子レンジなどで解凍してからそのまま鍋に。 生の保存 クックパッド 蘇る!ほうれん草の保存法☆彡 冷凍保存 クックパッド 茹でずに冷凍ほうれん草☆保存方法 キューピー。もっと野菜を。もっと食卓に。 朝日化成らくらくキッチン化学
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バックパックP ゲームブックマスターの宣伝動画でデビューしたP。 最近では陽一Pの貴音捏造コミュの向こうを張って、響捏造コミュ製作に力を入れている。まさに公式P・バンナムPの前を激走する我那覇響版のwhoP/きゃのんP。いいぞもっとやれ! 陽一P同様、歪絵師の新作が出るたび速攻ジェバンニを続けており、響への愛と妄想は留まるところを知らない。 まだ、具体的な音声も動画もない時点で、「この熱愛はヤバイだろ!」と考えてはいけない響専属P。 最新動画 代表作 見事な差胸一本釣り ネタ☆MADにて。 響捏造コミュシリーズ プロデューサーの呼び方はP君。アリだね! 【ニコニコ動画】捏造一覧 デビュー作 ニコ動一覧 タグ-バックパックP タグ一覧:P名 P名_は teamGBM デビュー2008.7上旬 ネタ☆MAD ノベマスP 投稿数10作品以上
https://w.atwiki.jp/smsm/pages/64.html
音楽をiTunesで聞くときに設定しておきたい伝統の “完璧” イコライザ設定 http //woman.excite.co.jp/News/column/20120706/Pouch_71908.html 高田馬場 居酒屋 俺んち来い高田馬場/グルメ・クーポンのホットペッパー http //www.hotpepper.jp/strJ000683905/ 最近増えてるユニーク居酒屋まとめ【原価バー・自炊居酒屋】 http //matome.naver.jp/odai/2130630025026804301 アレルギー性鼻炎の外科治療 http //www.endoh-jibika.com/apc-inform.html つくれぽ100人以上のキャベツレシピ クックパッド人気レシピ 【 つくれぽ100人以上 クックパッド人気レシピ 】 http //tukurepo100.blog118.fc2.com/blog-entry-54.html だれも教えてくれない住民票の話 http //members.jcom.home.ne.jp/hitosen2/dareju.html 住民票ガイド-住民票移動・取得方法などの手続きを解説致します。 http //xn--pqqy41ezej.com/ かぎ針編みでマフラーを編むとき http //amimonodaisuki.seesaa.net/article/310410624.html 汎夢殿 http //pandreamium.sblo.jp/
https://w.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/49.html
バックパックパーツ一覧 「パーツストック」画面で各機体パーツ固有の機体耐久値や装甲値が表示されますが、耐物理・ビーム装甲値は1/10された値になっているので注意してください。 武器適性については、ジムの数値を基準にして、目盛の増減で数値を割り出してください。また☆5以上で特定の適性に+1ボーナスがされる場合は、そのマスを青色に変えてください。 HG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイ グリーンフレーム 7 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 11 0 0 -1 0 0 0 0 -2 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 7 1 0 0 0 0 4 1 0 0 0 0 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 7 -2 0 0 -1 0 0 -2 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 14 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 2 0 0 0 0 1 0 2 2 0 0 0 0 ガンダム 4 1410 70 90 310 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムX -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ガンダムデスサイズヘル(EW) 9 2 0 2 0 0 1 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 9 0 0 0 0 0 2 0 0 3 3 3 ガンダムMk-II 5 7500 1130 1200 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 5 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ 8 4400 300 200 1230 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 0 0 EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II 8 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 -1 -1 EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 6 0 0 2 0 0 3 0 0 1 0 0 ギラ・ドーガ(レズン専用機) 7 0 0 0 0 0 2 0 0 0 2 0 クロスボーン・ガンダムX1 10 2 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 ゲルググキャノン 7 0 -1 0 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 ビームキャノン 高機動型ザクII 2 0 0 2 0 0 3 0 0 0 0 1 ゴッドガンダム 14 2 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 ザクII 1 0 2 0 0 0 3 0 0 1 0 0 ザクマインレイヤー 1 1120 90 60 240 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 地雷 サザビー 10 -1 -1 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 5 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 12 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 移動属性が飛行になる ジム 1 1120 70 80 240 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 3 980 90 100 320 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 2 1170 90 100 260 0 0 0 0 2 3 0 1 0 0 0 シャア専用ザクII 2 0 1 0 0 0 3 0 0 2 0 0 ジョニー・ライデン専用ザクII 2 1290 100 50 280 2 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0 スサノオ 13 2 0 0 0 2 3 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 9 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 9 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 12 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 12 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 7 0 0 2 0 0 1 0 1 0 0 0 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 13 2 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 9 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 15 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 ドム 2 1170 70 60 330 0 1 1 0 0 3 0 0 1 0 1 ドム・トローペン 3 0 0 0 0 0 3 0 0 1 1 1 ドム・トローペン(サンドブラウン) 4 0 0 0 0 2 1 0 0 0 1 0 ドライセン 7 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 12 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 14 -1 0 0 -1 0 0 0 0 0 0 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 15 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 10 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 6 0 0 0 0 0 2 2 2 0 0 0 移動属性が飛行になる ビルドストライクガンダム 4400 340 300 1140 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 ビルドキャノン(ビルドブースター) フリーダムガンダム 13 -1 -1 -1 -1 -1 0 -1 -1 -1 -1 -1 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 6 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 14 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 15 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 10 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) MG 名 称 OSLv コスト 機体耐久値 耐物理装甲 耐ビーム装甲 キャパシティ 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 ☆0 ☆10 剣 斧 大剣 ムチ 槍 格闘 銃 長銃 マシ ガト バズ アストレイグリーンフレーム 22 0 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 ビームサーベル(グリーンフレーム) アストレイブルーフレーム 22 4330 380 400 930 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 ビームサーベル(ブルーフレーム) アストレイブルーフレームセカンドリバイ 26 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 -1 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・ガドリングフォーム移動属性が飛行になる アストレイレッドフレーム 22 ビームサーベル(レッドフレーム) アストレイレッドフレーム改 26 -1 0 0 -1 0 0 -1 0 0 0 0 EXアクション タクティカルアームス・ソードフォームEXアクション タクティカルアームス・アローフォーム移動属性が飛行になる ウイングガンダムゼロ(EW) 29 移動属性が飛行になる ガルマ・ザビ専用ザクII 17 4330 380 410 900 ガンダム 19 4540 15200 370 1040 400 1120 900 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) ガンダムデスサイズヘル(EW) 24 3710 410 430 900 移動属性が飛行になる ガンダムヘビーアームズ(EW) 24 ガンダムMk-II 20 4540 380 380 930 ビーム・サーベル(Mk-II) ガンダムMk-II(黒) 20 ビーム・サーベル(Mk-II黒) キュベレイ EXアクション オールレンジアタック キュベレイMk-II EXアクション オールレンジアタック ギラ・ドーガ 21 4120 420 380 900 ギラ・ドーガ(レズン専用機) ゲルググキャノン ビームキャノン 高機動型ザクII 17 14500 1040 1040 2680 ゴッドガンダム 29 ザクII 16 ザクマインレイヤー 地雷 サザビー 25 EXアクション オールレンジアタック G-3ガンダム 15200 1080 1120 2520 ビーム・サーベル(G-3ガンダム) シナンジュ 27 移動属性が飛行になる ジム 16 4330 380 400 880 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 ビーム・サーベル(ジム) ジム・カスタム 18 3920 400 410 930 ビーム・サーベル(ジム・カスタム) ジム・コマンド 17 シャア専用ザクII 17 ジョニー・ライデン専用ザクII 17 4330 380 400 900 スサノオ 28 移動属性が飛行になる ストライクガンダム【I.W.S.P】 移動属性が飛行になる105mm単装砲試製9.1m対艦刀EXアクション ハイパーキャノン ストライクガンダム【エール】 24 4330 410 430 820 移動属性が飛行になるビームサーベル(ストライク) ストライクガンダム【ソード】 27 3920 13100 400 1120 430 1220 930 2600 シュベルトゲベール ストライクガンダム【ランチャー】 27 EXアクション ハイパーキャノン ストライクフリーダムガンダム 30 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 Zガンダム 22 4750 380 380 930 移動属性が飛行になる ダブルオーガンダム 28 4330 400 430 900 移動属性が飛行になる(特性なしは誤表記) ダブルオーガンダム【オーライザー】 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 移動属性が飛行になるGNマイクロミサイル ZZガンダム 4540 420 400 880 0 0 2 0 0 0 1 0 0 0 0 ハイパービームサーベル21連装ミサイル・ポッド デスティニーガンダム 4330 410 360 1080 ドム ドム・トローペン 18 ドム・トローペン(サンドブラウン) ドライセン 22 0 0 2 0 1 0 0 0 0 0 1 νガンダム 27 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ν)EXアクション オールレンジアタック Hi-νガンダム 29 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタック バンシィ【D】 30 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(バンシィ【D】) バンシィ【U】 25 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(バンシィ【U】) 百式 移動属性が飛行になる フリーダムガンダム 移動属性が飛行になるEXアクション オールレンジアタックストライクフリーダムガンダムレッグ/ボディ/フリーダムガンダムレッグいずれかと同時にセットするとEXアクション フルバーストが使用可能 ベアッガイ 21 14500 1150 1120 2600 0 -1 0 0 0 0 0 -1 0 0 0 EXアクション ハイパーキャノン マスターガンダム 29 4960 400 400 930 0 0 0 2 0 4 0 0 0 0 0 ユニコーンガンダム【D】 30 移動属性が飛行になるビーム・サーベル(ユニコーン【D】) ユニコーンガンダム【U】 25 4520 380 420 900 ビーム・サーベル(ユニコーン【U】) 情報提供 ページの編集ができない人はこちらのコメント欄に書き込みをして下さい パーツの入手方法等の質問は禁止です 名前 コメント すべてのコメントを見る HGのバックパックの武器適性を調べたけど、やはり☆5以上の+1ボーナスなさそうだね -- (名無しさん) 2022-03-09 10 57 41 移動属性飛行って何ですか? -- (名前非公開) 2016-08-20 21 46 43
https://w.atwiki.jp/23mm0191/pages/172.html
グラフィックパック グラフィックパック(GP)を使うと、画像をローカルから読み込むため、閲覧が早くなったり、サーバへの負担を軽減することが出来ます。また、好きなパッケージに差し替えたり、自分でGPを作ったりすることもできます。 ダウンロード 公式サイト から好きなパッケージをダウンロードする 解凍して適当なフォルダに保存しておく(ex, C \Travian\) Travianのプロフィール- グラフィックパックからパス(先ほどの例なら file \\C \Travian\)を入力 「テスト」を押す エラーが出なければ「起動」を押して完了 FireFoxで適用出来ない場合 適用エラー時に、ブラウザ毎の対応の仕方が出てくるので、言われたとおり直す さらにFireFoxの場合は、 user.js を書き換える必要があります 詳しくは以下へ Firefoxでトラビアンのグラフィックパックを適用する
https://w.atwiki.jp/wamanchi/pages/23.html
【バックパック/BackPack】 アイテム 生活 装備 このアイテムを装備したスロットには、好きな素材を15個まで収納する事ができるようになる。このアイテムのレベルは0である。レベルが1上がるたびに、収納できる素材の数が2個上昇する。 「このアイテムはレベルを上げる事ができない」というのはTCG民お決まりのジョークである. まぁわざわざこのアイテムのレベルを上げようとする宮廷もないと思うが, もし申請があったらGMは認めてあげましょう. 「複数装備できない」と書いていないあたり, きっとウエストポーチ型とかもあるに違いない. さもなくばこれを複数装備した時のキャラクターは下校時のじゃんけんに負けた小学生の如くナップザックをいくつも背負ってる事になる. 【星籠】と【合成(科)】にかける 【星籠】との【合成】は有効でありお互いに効果は競合しない. 【星籠】と【バックパック】を合成すれば問題なくそのスロットには【星の欠片】と素材を共存させる事ができる. なお, 【カボチャの馬車】にいれた場合は【星籠】と同様にその機能を果たさなくなるので注意が必要である. やはり【バックパック】と【星籠】を合成してしまうのが鉄板か. 関連項目 【星籠】 【カボチャの馬車】 破壊 収納